夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我要做什么游戏,我做这个游戏多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……你解决了这些内容,你才能获得相应的成长

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的

斯巴达战纪(For Sparta)

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游戏特点硬核、快节奏、流畅的高度随机性战斗+200个改变游戏规则的道具等你探索,各种道具蓝图拿到手软+……与道具的结合,使每一次战斗都很独特支持控制器和键盘/鼠标攻击、躲避、杀戮、死亡、学习,哥们能砍你就来~爷们战斗……你能生存多少天?打败多少个波斯人呢?V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名填写自己本人的名字。……2.最重要的一,税务号那,如果你直接选择我没有TIN,那么就会收你30%的税。……,最后拿到的收入扣除30%steam抽成

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏多少没有打穿的就知道了……而当你拿到一个新的角色或者武器后,你也要把它练满级才能有收获。……而且游戏的确有不少武器是比其他东西全方位差的,但你练满这些也不会觉得亏因为它为你总体提升做出了贡献

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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你可能会在游戏中收到了一些礼物或者拿到了一些特殊的道具,这表示对你的认可。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你研究如何才能打开场景的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他找的那个人?好运!

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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2).你需要多少支持才能完成这个项目?3).你将怎么使用这些资金?……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……,才能增加自己的行动力爬到更高的位置,如果衣服消耗完了两位大叔就会掉下悬崖。……每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡的高度留下自己的遗言,然后当其他玩家或者玩家自己重新开始游戏的时候,达到同样的高度的时候

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度大得多……成长系统”,所以在多人对战模式中,角色的数值产生变化的同时还要保持一定平衡性,这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果……精诚合作啊亲们!

猛鬼大廈(Haunted House)

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同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主。……-游戏拥有完整的故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

版本:Early Access


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